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Glücksspielsucht: Zocken bis zum Zusammenbruch – SPIEGEL ONLINE
Glücksspielsucht: Zocken bis zum Zusammenbruch – SPIEGEL ONLINE09. Juli 2012, 09:12 Uhr Zocken bis zum Zusammenbruch Von Jens Lubbadeh Fast 200.000 Menschen sind in Deutschland spielsüchtig, die meisten zocken an Automaten. Die Geräte besitzen das größte Suchtpotential, trotzdem werden sie vom Staat nicht reguliert. Der Grund: Es geht um Milliarden von Euro. Dennis K.s Karriere als Spielsüchtiger begann in einem Imbiss in der Nähe von Bremen. Zwischen Pommes und Bierkrügen sah der 17-Jährige einen Geldspielautomaten, in dem noch Geld war. Dennis drückte einen Knopf und 170 Mark prasselten in den Ausgabeschacht. Er war angefixt und begann regelmäßig zu spielen. “Für diese Momente habe ich alles vergessen, was um mich herum war”, erzählt er in einem YouTube-Video, mit dem er andere über seine jahrelange Spielsucht aufklären will. Mit einem Gewinn beginnen die meisten Spielerkarrieren – mit dem Verlust von Familie, Freunden, Arbeitsplatz oder gar dem Leben enden viele. Angesichts ihrer riesigen Schuldenberge sehen manche keinen anderen Ausweg als den Suizid, unter allen Suchtkranken haben Glücksspielsüchtige die höchste Selbstmordrate. Dennis ist einer von derzeit 193.000 Abhängigen in Deutschland. Zählt man auch jene hinzu, die mindestens einmal im Laufe ihres Lebens spielsüchtig waren, sind es 530.000 Menschen, wie eine Studie von Suchtforschern an der Universität Lübeck ergab. Klingelnde Automaten lösen Glücksgefühle aus Automaten sind für viele die Einstiegs- und auch meist die Enddroge, sie sind die gefährlichste Variante des Glücksspiels. Die Hemmschwelle ist niedrig: Schon mit 20 Cent ist man an einem der 236.000 Geldspielautomaten in Deutschland dabei. Etwa jeder zwölfte Automatenspieler wird zum Problem- oder Suchtspieler. Beim Lotto ist es nur jeder 300. Spieler. Süchtige unterliegen der Illusion, die Sucht kontrollieren zu können. Gewinnen sie, machen sie weiter, weil sie an eine Glückssträhne glauben und ihre Hormone sie pushen. Verlieren sie, machen sie auch weiter – um den Verlust wieder hereinzuholen. Bekannt ist, dass der Botenstoff Dopamin eine zentrale Rolle einnimmt, wenn Süchte entstehen – auch bei der Glücksspielsucht. Das auch als Glückshormon bezeichnete Dopamin aus dem Zwischenhirn wird etwa bei Gewinnen am Automaten vermehrt ausgeschüttet und regt das Belohnungssystem an. “Im Laufe der Zeit reicht allein die Erwartung des Gewinns aus, um es zu aktivieren”, sagt Klaus Wölfling, Psychologe an der Spielsuchtambulanz Mainz. Das Gefühl ist so gut, dass man es wieder und wieder erleben möchte. Gleichzeitig brennen sich dem Gehirn die Begleitreize ein: Das Klingeln der Automaten, der Geruch im Casino, das grelle Licht – das alles kann plötzlich Glücksgefühle auslösen, weil der Körper in dieser Umgebung zuvor eine angenehme Erfahrung gemacht hat. Besonders perfide: Manche Casinos leiten die Automatengeräusche bis auf die Straße, um Spieler anzulocken. Zudem führen neuronale Veränderungen dazu, dass die Ausschüttung von Dopamin bei anderen Aktivitäten nicht mehr ausreicht – irgendwann macht nur noch Spielen glücklich. Das Belohnungssystem der Süchtigen stumpft ab, so Wölfling. Selbst Gewinne aktivieren es nicht mehr, nur noch die Erwartungshaltung und das Spielen selbst. “Auch die hohen Verluste nehmen die Süchtigen nicht mehr wahr.” Vor allem Jugendliche sind gefährdet. Eine Untersuchung in Rheinland-Pfalz ergab, dass zwei Drittel aller minderjährigen Spielsüchtigen Geldautomatenspieler sind und in Gaststätten oder Spielhallen ihr Geld einsetzen – ein klares Versagen des Jugendschutzes. Noch viel weniger Kontrolle und Jugendschutz besteht bei Online-Glücksspielen. Theo Baumgärtner, Leiter des Büros für Suchtprävention in Hamburg, führte 2009 eine Befragung unter Hamburger Schülern durch. Das erschütternde Ergebnis: Jeder zehnte 14- bis 18-Jährige gibt regelmäßig Geld für Glücksspiele aus. Ganz oben auf der Beliebtheitsskala stehen Online-Poker und -Sportwetten. Männer mit riskanten Verhaltensweisen “Prinzipiell kann es jeden treffen”, sagt Tobias Hayer, Suchtforscher an der Universität Bremen. Bestimmte Personengruppen sind jedoch besonders gefährdet, wie Wissenschaftler um den Suchtforscher Hans-Jürgen Rumpf von der Universität Lübeck im Rahmen der Page-Studie (Projekt Pathologisches Glücksspielen und Epidemiologie) bei der Untersuchung von 15.000 Menschen herausgefunden haben: 90 Prozent sind Männer 85 Prozent sind unter 30 Jahre 80 Prozent sind starke Raucher 65 Prozent haben einen Migrationshintergrund 50 Prozent sind Alkoholiker 50 Prozent haben eine Depression 20 Prozent sind arbeitslos Ob Begleiterkrankungen und -süchte dabei Ursache oder Folge der Spielsucht sind, ist unklar. Dass neun von zehn Süchtigen männlich sind, erklärt Hayer damit, dass Männer generell eher zu riskanten Verhaltensweisen neigten. “Frauen haben eine höhere Hemmschwelle, in eine Spielhalle, eine Spielbank oder ein Wettbüro zu gehen”, so der Suchtforscher. Viele Spielsüchtige werden kriminell, um ihre Sucht zu finanzieren, sie sind weniger produktiv oder werden arbeitslos. Und sie brauchen psychologische Hilfe. Das kostet die Gesellschaft viel Geld – wie viel ist umstritten. Tilman Becker, Leiter der Forschungsstelle Glücksspiel an der Universität Hohenheim, schätzt die Summe auf jährlich 326 Millionen Euro, das “Forschungsinstitut für Glücksspiel und Wetten” kommt auf ähnliche Zahlen. Ingo Fiedler hingegen, Wirtschafts- und Sozialwissenschaftler von der Uni Hamburg, rechnet mit einer viel höheren Summe pro Jahr: mit 40 Milliarden Euro. Seiner Ansicht nach wurden in den Forschungseinrichtungen die immensen Ausgaben der Betroffenen für ihre Sucht nicht berücksichtigt. Viele Spielsüchtige verzocken nahezu ihr gesamtes Einkommen und häufen im Schnitt Schulden in Höhe von 25.000 Euro an. Unberücksichtigt bleibe in den Schätzungen auch das psychische Leid der Betroffenen. “Eine Eigentumswohnung verzockt” Die Höhe der Kosten ist nicht nur unter Wissenschaftlern ein strittiger Punkt, er birgt auch politischen Sprengstoff. Denn den Ausgaben stehen staatliche Einnahmen von 3,3 Milliarden Euro gegenüber. Der Staat ist oberster Croupier in Deutschland: Er besitzt das Monopol auf Lotterien und Sportwetten und vergibt Konzessionen an Spielbanken. Über die Gewerbesteuer verdient der Staat zudem 1,2 Milliarden Euro an Geldspielautomaten, die dem freien Gewerbe unterliegen. Das Bundesverfassungsgericht urteilte 2008, das staatliche Glücksspielmonopol sei nur haltbar, wenn zugleich eine staatliche Suchtprävention stattfinde. Doch im Beirat des Forschungsinstituts für Glücksspiel und Wetten sitzen zahlreiche Vertreter der Automatenwirtschaft, die auch Geldgeber sind und die Kostenanalyse in Auftrag gegeben haben. “Ich habe den Eindruck, dass dieser Umstand Einfluss auf die Forschung hat”, sagt der Wirtschaftswissenschaftler. Möglicherweise diene das Institut nur der “Verwässerung der Forschungslandschaft”. Zu wie viel Prozent die Wirtschaft das Institut finanziert, dazu wollte es auf Anfrage keine Stellung nehmen. Auch im Beirat der Forschungsstelle der Uni Hohenheim sitzen Vertreter der Spielbanken und der staatlichen Lotto-Toto GmbH. So kritisierte der ehemalige Präsident der Deutschen Gesellschaft für Suchtforschung und Suchttherapie, Jobst Böning, kürzlich auf einem Glücksspielsucht-Kongress in Hamburg die massive Einflussnahme der Spielindustrie auf Forschung und Politik. Die Zustände ähnelten den jahrzehntelangen Verschleierungsversuchen der Tabakindustrie hinsichtlich der Gefahren des Rauchens, so Böning. Die Automatenbranche versuchte zudem mit Spenden an Parteien des gesamten politischen Spektrums, strengere Auflagen zu verhindern, wie die “Süddeutsche Zeitung” berichtete. Hohe Abbrecherquote in der Therapie Die Industrie verdient mit dem Glücksspiel Milliarden. “Gerade im gewerblichen Automatenspiel wurden die Spielanreize in den vergangenen Jahren deutlich erhöht und gesetzliche Bestimmungen systematisch umgangen”, sagt Suchtforscher Hayer. Mehr als die Hälfte der Einnahmen kommen durch Süchtige, schätzt Wirtschaftswissenschaftler Ingo Fiedler. Jobst Böning wirft der Automatenbranche daher vor, “ein Geschäft mit Kranken” zu betreiben. Das Therapieangebot in Deutschland ist allerdings gut aufgestellt: “Mittlerweile haben wir in Deutschland ein breites Spektrum an professionellen Hilfemöglichkeiten”, so Hayer. Nach dem Glücksspielstaatsvertrag wurden in allen Bundesländern eigene Ambulanzen und Beratungsstellen für Spielsüchtige eingerichtet. Bei den Anonymen Spielern gibt es zudem Unterstützung in Form von Selbsthilfegruppen. Zuvor waren Spielsüchtige lange wie Alkohol- und Drogensüchtige betreut worden. Doch es gibt Besonderheiten: “Spielsucht ist ein Männerproblem, und es ist oft noch eine Migrationsproblematik vorhanden – das muss man bei der Ansprache der Betroffenen berücksichtigen”, sagt Martina Schu, die die Suchtberatung in Hessen ausgewertet hat. Auch müssen Spielsüchtige erst wieder ein normales Verhältnis zum Geld entwickeln, betont Hayer, meist brauchen sie noch eine Schuldnerberatung. Dass noch Verbesserungsbedarf in der Therapie besteht, zeigt die hohe Abbrecherquote: Mehr als die Hälfte der Behandlungen enden vorzeitig, wie eine Auswertung in Hessen ergab. Dennis ist seit sechs Jahren clean. Mehr als 14.000-mal wurde sein YouTube-Video angeklickt, Spielsüchtige schrieben Kommentare und dankten ihm für seinen Mut. Wie viel Dennis im Lauf seiner jahrelangen Spielsucht verzockt hat, weiß er nicht genau, “wahrscheinlich war es eine Eigentumswohnung”. Aber das spielt für ihn jetzt keine Rolle mehr: “Ich habe zehn Jahre meines Lebens verpasst”, sagt er. Jetzt will er endlich leben.

Dutch online gambler lands $24,423 jackpot at Royal Panda
Dutch online gambler lands $24,423 jackpot at Royal PandaRoyal Panda has found itself yet another big winner, as a Dutch slots fan picked up a staggering $24,423 jackpot at the popular online casino. The fortunate online gambler in question, who only wants to be referred to as ‘Yuri’, was spinning the reels of the Mega Joker slot when he scooped the progressive jackpot. Generous surprise You may want to know how the Dutchman pulled it off. It was actually quite easy as Yuri was enjoying the slot’s base game when all of a sudden three Mega Joker symbols emerged on the reels. The Royal Panda player immediately knew that he had won the mystery progressive jackpot, and he was obviously overwhelmed with excitement thanks to his new fortune worth a whopping $24,423. Extremely rewarding Online slot machines packed with at least one progressive jackpot are hugely popular among online gamblers. The value of those cash prizes increases with every game played, resulting in huge amounts. Royal Panda’s website features a jackpots category packed with all available progressive games. If you’re dreaming about an early retirement you may want to try: Mega Fortune Hall of Gods The Dark Knight Mega Moolah Isis Mega Moolah Share

Casinos im Web – Begriffserklärung
Casinos im Web – BegriffserklärungNeueinsteiger in Casinos im Web haben oftmals sehr große Probleme mit den zahlreichen Begriffen rund um das Online-Glücksspiel. Dazu haben wir allerdings nun Abhilfe mit einem grandiosem Glossar im Casinofantasia gefunden. Von A, wie Autoplay, über N, wie Nudge bis hin zu W, wie Wild findet man unter nachfolgender systematischer Worterklärung – Autoplay: Dieses Feature erlaubt es Spielern, kontinuierlich zu spielen, ohne jedes Mal die Start-Taste drücken zu müssen. Dies ermöglicht es Spielern, sich auf andere Dinge zu konzentrieren, während Sie die aktuelle Spielrunde genießen. Restbetrag: Der Restbetrag ist die Höhe des Guthabens, das für die aktuelle Spielrunde zur Verfügung steht. Basic Slots: Dies sind die Spielautomaten, die keine zusätzlichen Features wie etwa Bonusspiele haben. Sie sind in der Regel einfache Slots mit einer bis fünf Gewinnlinien. Wettlinien: Bezeichnet die Anzahl der Linien eines Spielautomaten, auf denen eine Gewinnlinie erscheinen kann. Dies ist die Anordnung, in der die Symbole erscheinen müssen, um Geldpreise zu vergeben. Big Hit: Dieser Begriff wird verwendet,wenn ein großer Betrag mit einem Dreh oder einer Hand gewonnen wird. Bonus-Slots: Das sind aufregende Spiele, die ein Bonus-Spiel als zusätzliches Feature haben, welches unabhängig vom Hauptspiel ausgelöst werden kann. Cashback: Dieser wird manchmal an Spieler vergeben, welche die vom Casino vergebenen Promotionen und Bonusse nicht in Anspruch nehmen wollen. Das Casino gibt einen bestimmten Prozentsatz der Verluste des Spieler, die er während seines Spiels angesammelt hat, an ihn zurück. Credit: Der Credit ist der Geldbetrag, den der Spieler mit ins Spiel nimmt. Dieser steigt oder sinkt mit den Gewinnen bzw. Verlusten. Kombinationen einer Art: Dies bedeutet, dass Sie eine Kombination aus drei oder mehr der GLEICHEN Symbole erhalten. Collect: Mit dieser Schaltfläche wird Ihnen Ihr gewonnenes Geld gutgeschrieben, es sei denn, Sie entscheiden sich für das Gamble-Feature. Einsätze löschen: Wenn Sie ein Tischspiel spielen, können Sie alle zuvor platzierten Einsätze löschen, indem Sie auf die Schaltfläche “Einsätze löschen” klicken. Deal: Dies wird in Kartenspielen verwendet. Sie können auf den “Deal”-Button klicken wenn Sie möchten, dass das der Croupier mit dem Austeilen der Karten beginnt. Stückelung: Dies ist die Höhe der Coin-Werte, die während eines Spiels verwendet werden können. Doppelte Symbole: Einige Symbole sind doppelt. Dies bedeutet, dass das Symbol doppelt in einem Symbol erscheinen. Dadurch können größere Gewinnwettlinien entstehen. Sich ausdehnendes Symbol: Das sich ausdehnende Symbol dehnt sich über die gesamte Spalte aus, wenn Sie eine Gewinnlinie erhalten. Freispiele: Diese werden in der Regel ausgelöst, wenn drei oder mehr Scatter-Symbole auf den Walzen erscheinen. Dies startet eine Runde mit einer bestimmten Anzahl von kostenlosen Spielen. Fruit Slots: Dies sind die klassischen Spielautomaten, welche die klassischen Frucht-Symbole verwenden. Sie sind sehr beliebt bei Slot-Liebhabern, da sie auf den ersten Spielautomaten basieren, die jemals entwickelt wurden. Gamble: Das Gamble-Feature ist eine Möglichkeit, um Ihr Geld an den Slots zu verdoppeln. Sie können dieses Feature nutzen, um zum Doppelt-oder-Nichts-Teil des Spiels zu gelangen. Sie können dann Rot oder Schwarz wählen und haben die Chance, Ihre Gewinne zu verdoppeln. Jackpot-Slots: Jackpot-Slots bieten einen riesigen Jackpot-Preis. Dieser ist in der Regel getrennt von den anderen Gewinn-Features und er kann geknackt werden, indem man eine bestimmte Gewinnlinie auslöst. Lokaler Jackpot: Ein lokaler Jackpot ist ein Jackpot, der nur für ein einzelnes Spiel vergeben wird. Der Jackpot steigt also nur durch die Einsätze aus einem bestimmten Spiel an. Lucky Loser-Symbol: Dies ist ein Symbol, mit dem Spieler, die im Bonus-Feature verloren haben, einen Trostpreis erhalten können. Wenn diese Symbole erscheinen, haben Sie einen Preis gewonnen. Mindesteinsatz: Dies ist der niedrigste Einsatz, den Sie bei einem einzelnen Spiel setzen können. Maximaleinsatz: Dies ist der höchste Einsatz, den Sie bei einem Spiel setzen können. Es gibt normalerweise eine Schaltfläche, mit der Sie automatisch den maximalen Einsatz setzen können – klicken Sie einfach darauf, und der maximale Einsatz wird platziert. Nudge: Einige Casino-Slots verfügen über eine “Nudge”-Funktion. Dies bedeutet, dass der Spieler bei einem Gewinn eine bestimmte Anzahl “Nugdes” erhält. Der Spieler kann hierbei die einzelnen Walzen nach oben oder unten verschieben. Einarmiger Bandit: Dieser Name kommt vom Stil der Automaten und bezeichnet den Hebel, den man zum Aktivieren eines Drehs ziehen kann. Auszahlungstabelle: Diese finden Sie bei allen Novomatic-Spielen. Die Tabelle gibt Ihnen einen detaillierten Überblick über alle Gewinne und verfügbaren Wettlinien. Pooled Jackpot: Ein Pooled Jackpot (“zusammengefasster Jackpot”) ist ein Jackpot, der mit mehreren Spielen verbunden ist. Er kann außerdem mit einer Reihe von Casinos verbunden sein, welche die gleiche Software nutzen. Diese Jackpotgewinne sind in der Regel die größten, die verfügbar sind. Progressiver Jackpot: Ein progressiver Jackpot ist ein Weg, den Jackpotgewinn anwachsen zu lassen. Jeder Einsatz von Spielern trägt zu einem kleinen Teil schrittweise zum Jackpot bei. Quick Spin: Ein Feature von Spielen, mit dem die Drehs schneller ablaufen. RTP: RTP steht für Returns to Player (“Auszahlung an den Spieler”). Dies ist der Prozentsatz, den das Spiel im Vergleich zu Einsatz auszahlt. Erneut ausgelöst: Dies geschieht häufig in der Freispiel-Runde. Es kommt vor, wenn ein Bonus oder ein Freispiel erneut gespielt wird, weil es eine gewinnende Linienwette oder Scatter-Gewinne innerhalb der Freispiele gibt. Chip entfernen: Wenn in Tischspielen ein Chip zuviel platziert wurde, können Sie diese Funktion zum Entfernen des überzähligen Chips nutzen. Zufallsgenerator: Dieser wird verwendet um sicherzustellen, dass alle Spiele 100% zufällig sind und nicht in jeglicher Weise manipuliert werden. Scatter-Symbole: Diese Symbole können überall auf den Walzen in beliebiger Reihenfolge erscheinen. Die Scatter-Symbole müssen nicht in einer bestimmten Gewinnlinie erscheinen, um mit ihnen zu gewinnen. Scatter-Gewinne: Sie können Scatter-Gewinne erhalten, wenn drei oder mehr Scatter-Symbole zufällig auf den Walzen erscheinen. Diese können manchmal Freispiele oder Bonusrunden auslösen. Symbole: Die Symbole sind die verschiedenen Bildzeichen auf den Walzen. Von diesen müssen Sie eine Kombination von drei oder mehr in einer Gewinnlinie erhalten. Sie variieren von Slot zu Slot und können nach dem Motiv des Spiels gestaltet sein. Auslösende Wette: Die erste Wette zu Beginn des Spiels nennt man in der Regel auch die auslösende Wette. Dies stellt die Höhe des Einsatzes dar, mit dem Sie auch während der Freispiel-Runde spielen. Video-Slots: Der Begriff für Spielautomaten, die mit einem Computerprogramm statt mit den üblichen Walzen laufen. Einsatz-Management: Einsatz-Management ist eine Methode, mit der Sie Ihre Spielzeit verlängern können. Hierzu wird Ihr Kontostand in kleinere Beträge aufgeteilt, damit Sie mehr Runden Ihrer Lieblingsspiele spielen können. Umsatz: Die Anzahl, wie oft Sie einen Betrag im Spiel umsetzen müssen, bevor der Bonus oder das kostenlose Geld vergeben wird. Dies unterscheidet sich von Casino zu Casino, und die Umsatzanforderungen können Sie immer in den “Allgemeinem Geschäftsbedingungen” jedes Casinos finden. Wild-Symbole: Diese Symbole können jedes andere Symbol auf den Walzen ersetzen. Sie helfen dabei, Gewinnlinien zu bilden. Gewinnlinien: Diese erhalten Sie, wenn Sie drei der gleichen Symbole auf einer der im Spiel verfügbaren Wettlinien erhalten. Quelle: https://www.casinofantasia.com/de/online-casino-glossar Letzte Meldung: Mit Rivocasino startet demnächst ein weiteres Novomatic Online Casino im Internet. Geplant bzw. beantragte Lizenzen gibt es aber auch schon für Novoline Spiele wie Book of Ra oder Book of Ra Deluxe bei Belote7.

Hyper Hyper: John Reading gewinnt schnellsten Finaltisch der WSOP-Geschichte
Hyper Hyper: John Reading gewinnt schnellsten Finaltisch der WSOP-GeschichteWeniger als zwei Stunden, um einen neunköpfigen Finaltisch auszuspielen? Hyper Hold’em, die Variante, die dieses Jahr erstmals bei der WSOP gespielt wurde, macht’s möglich. Gewonnen hat gestern John Reading, er kassierte für seinen Blitz-Sieg 252.068 Dollar. John Reading hat es geschafft! Eckdaten Event #6: Hyper Hold’em Spieler: 1.436Buy-in: $1.000Preispool: $1.292.400Sieger: John Reading Fast and Furious Steigen in einem Turnier die Blinds im 20-Minuten-Takt, geht alles rasant schnell: Tag 1 des Hyper Hold’em war eine Sache von nur 11 Stunden, es wurde in dieser Zeit von 1.436 Spielern auf den neunköpfigen Finaltisch heruntergespielt! Der amerikanische Schauspieler James Woods legte einen Deep-Run hin – nachdem er es beim $3k-Shootout bereits an den Final-Table schaffte, erreichte er in diesem Turnier den 37. Platz für über 5.000 Dollar. Blitz-Finale Gestern Nachmittag ging es dann weiter und als Chipleader am Final Table startete Harrison Beach mit über 2,2 Millionen Chips, was zu dem Zeitpunkt ca. 55 Big-Blinds entsprach. Es sollte das schnellste Finale der jüngeren WSOP-Geschichte werden, nach 1 Stunde und 45 Minuten  war das Ding entschieden. Am Ende schlug John Reading seinen Rivalen Marc Macdonnell, der für Platz 2 immerhin noch 155.876 Dollar kassierte. Die Blinds waren zu dem Zeitpunkt bei 50.000/100.000 plus 10.000 Ante angekommen. In der letzten Hand schob Macdonnell seine letzte Million mit Q7 in die Mitte, Reading machte den Call mit A7 und gewann. Herzlichen Glückwunsch, so schnell dürfte sich in nächster Zukunft kein Finaltisch entscheiden. Event #6: Hyper Hold’em – Ergebnis Final Table Platz Spieler Gewinn 1 John Reading $252,068 2 Marc MacDonnell $155,876 3 Harrison Beach $98,623 4 Aleksandr Gofman $71,586 5 Matt Woodward $52,807 6 Robert Suer $39,547 7 Kenneth Johnson $30,048 8 Ryan Julius $23,133 9 Wayne Boyd $18,041